いつ書いたっていいじゃないか

昨日ネットが止まっていたので翌日更新です。このまま1日ずつずれても面白いかもしれない。

人生を考えたりまとめたり、ふわふわしたことをしていたな…

レイダース

レイダースをやった!楽しかった!楽しかったよ!
前世の記憶をもって転生した気分。
難易度実装、確かに要るよなとなる。

マリオワンダースで、ある程度任天堂はその辺破壊してくる印象があった。難易度など必要ない、万人を楽しませるだけだというか。若干驚いたが、今の俺はチャレンジャーでだいぶ楽しんでる。結構死にそうになるし、実際何回かミスするんだけど、ギリギリを生きれる。やっぱアーマーシステムって神なのかも

ここまでの知識と経験を活かしながらいろんな特色、タワー∞とか鉄板∞とかDPSチェックとかを攻略を考えながら、ギリギリで勝ち取っていく。最高です。
初見の人はさすがに同じように楽しめるとは考えずらいから、わかるわかる。となってる。実際初心者のプレイ観たわけじゃないけど。

探索というか、オープンワールド的なマップがこっからどうなるのか結構疑問ではある
基本タンクもギアも固定でやっちゃってるけど、いろいろ楽しむのがほんらいなのやもしれない。とりあえず使いたくなった時にパーツがあるように、片っ端から作ることはしたほうがよさそう

いろんな攻略を楽しむ。っていうコンセプトには見える。サイドオーダーはだいぶローグライクというか、運ゲーと挑むって感じだった。こっちは創意工夫とRPG的なレベルアップ。

レベルデザインが絶妙なんだよな~素直に攻略してるんだけど、強くなりすぎるってことがなく、絶妙な難易度。
高いところに挑戦することもできるし、ちょっと低いところで無双することもできてる。

べんきょ

習慣という言語化はやめたぜ!それはそれとして見事三日坊主だぜ!ので、今からやるぜ!夜露四苦

ガンダムじゃん

https://www.youtube.com/watch?v=MmjWxuViry0
ガンダムだーーー。なるほど、急にpve出てきたなと思ったけどそういうことするんだ。
いいと思います。そういう色んな展開してってくれ。宇宙世紀はもうほっといてもいいと思う。ガンダムというIPの範囲で色んなバースをやってこう。